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[部分編集] 【豊口 めぐみ(とよぐち めぐみ)】 プロフィール リンク 関連グッズ ▼レビュー +... ・ 【豊口 めぐみさんの出演作品】 IS (インフィニット・ストラトス) さくら荘のペットな彼女 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ヨルムンガンド 神のみぞ知るセカイ 閃乱カグラ
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登録日:2019/02/27(水) 10 27 05 更新日:2022/12/04 Sun 22 23 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ガンガンONLINE ケモ耳 スクウェア・エニックス 吸血鬼 桜井海 漫画 狛犬 神 神とよばれた吸血鬼 阿吽 「神とよばれた吸血鬼」とは「おじさまと猫」の桜井海著のスクウェア・エニックスのウェブコミック配信サイト『ガンガンONLINE』にて連載されていたコミック。全6巻。 概要 土地神となった吸血鬼が神社にお参りをしに来る人間や妖怪の願いをかなえていく様子を描いたストーリー。 【登場人物】 ヴラド 100年前に異国の地から日本に移り住んだ黒髪長髪のイケメン吸血鬼。 亡くなった土地神の月形様の後釜として土地神となり、人間の願いを叶えるべく奔走する。 縁結びの願いを叶えるのが苦手。 というのも人間だったころは王族の出身のため利益の生まれない愛や恋が理解できない。 しかし結婚は二回している。 だが一回目は政略結婚。二回目は戦略的結婚。 性格はとても穏やかで狛犬の阿月に不遜な態度や我儘を言われても決して怒ることはない。 しかし以前は凶暴かつ好戦的な性格だったが月形様に負けてから徐々に現在の性格へと変化していった。 土地神である以前に吸血鬼であるためもちろん血を吸う。 昔は人間・妖怪関係なく血を吸っていたが現在は妖怪の血しか吸わない。 阿月(あづき) 元々は月形様に仕えていた狛犬。人型と狛犬とに変化できる。 土地神がヴラドに変わった際相方である吽月が出て行ったのに対し神社に残った。 最初はヴラドのことを認めておらず、ヴラドと契約をしないことで生命力を失い死ぬつもりだった。 しかしヴラドに対する情やヴラドの覚悟により契約を結び生きながらえた。 その際狛犬姿で契約を行ったため基本の姿が二頭身の狛犬になった。 口や態度は悪いがヴラドのことは大切に思っており、ヴラドが殺されかけた時は守る動きをする。 かわいい。 人の姿の時は癖のある髪型で目の下に隈がある青年の姿になる。 夜日古(やひこ) 三神の一人。明るく社交的な性格であるが、大の女好き。 その女好きのせいでトラブルに巻き込まれることがあり、ヴラドにあったときは女性に誘われ一夜を共にした後、力を奪われ雀の姿になっていた。 その後もまったく懲りずわざわざ人の姿になってまで人間の女性をナンパしたりしていた。 しかし情には厚くヴラドが危機に陥った際は身を挺して助けようとするなどの面もある。 神使には慕われているが助兵衛とも認知されている。 以外にも生花が得意。 白蓮(はくれん) 三神の一人。キツネのケモ耳しっぽがはえた男神。落ち着いた性格で常に敬語を使って話す。 ただし夜日古に対しては雑に扱うことがほとんど。 生まれつき神で小さいころから比べられてきた夜日古と初めて会った際、夜日古が女風呂を覗いていていたため比べられていたことと合わせて嫌いになった。 天覧という鳥のような神?によって夜日古と体が入れ替わった際、夜日古のエロ本を全て捨てた。しかし白蓮も夜日古の無精によって部屋がゴミだらけになり生命(G)が発生し、ふとんにキノコが生えてくるような惨状にされていたためどっこいだろう。 ヴラドとはヴラドが土地神になった時からの知り合い。 黒鳥(くろとり) 顔の左側に刺青のようなものが入った男神。 生前戦争の時代に首を切られたがそれ以前に殺した人間の怨念により妖怪に変化していたため死なず首が無い状態で生きていたがある日人間に祀られるようになり神へと変化した。 のちに月形様が首を持って現れ無理やり首を付けられた。 その後亡くなった月形様を生き返らせるため月形様に関わったものの記憶を阿月の相方であった吽月と抜きまくっていたところ月形様との記憶を抜かれ昔の好戦的な性格に戻ったヴラドによって滅多切りにされ更生した。 実は結構な人見知りで和多津以外には恐れ多いといった態度で接している。 吽月(うんづき) 阿月の元相方。黒鳥が更生したあと正式に黒鳥と契約した。 契約の影響からか狛犬姿は黒くなった。 人型の状態では阿月同様くせ毛だが阿月とは異なり長髪である。 和多津(わたつ) 三神の一人。他の2人に比べると少し小さめな男神。 中性的な見た目だが話し方がじじ臭く「ほっほっほ」と笑ったりする。 あまり公の場に顔を出さないが恐らく極度の方向音痴のため。 目印を付けることができ、目印を付けた物の見たものや位置を把握することができるが、気に入ったものにしか付けずそれがたぬきや鶴だったりするためほとんど役に立っていない。 黒鳥のことを気に入っており黒鳥にも印がつけられている。 曽祢峯(そねみね) 白蓮同様キツネのケモ耳尻尾が生えた女神。しかし白蓮との関係は特にない。 ヒカワという兄がいたが少しの罪も許さず人間を殺しまくっていたため白蓮によって封印され、自身も兄のしたことが間違っていないと信じていたため5年間人間の姿で過ごすように命じられた。 その5年で兄が間違っていたことを知り、封印された兄を退治しようとしたが反撃にあったがヴラドに助けられそこからヴラドに対し恋心を抱いている。 ヴラドが過去に2度結婚していたことを知った際は強いショックを受けていた。 月形(つきがた) ヴラドの前の土地神。 水害によって村を沈めようとしていた龍神をヴラドが止めようと殺したところ更なる怒りを買ってしまい、その怒りを鎮めるため犠牲となり亡くなった。 ヴラドはとても慕っており神としての目標にもしている。 ■余談 実際に字は違えど三神の名を冠した寺社が存在する。 「おじさまと猫」が有名になったことで本作も注目されることとなり売り切れが続出し、全巻重版となった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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予讃線 路線データ 旅客鉄道(第一種鉄道事業者) 駅一覧 本線 駅名 よみかた 接続 開業日 高松? たかまつ 高徳線 1897/2/21 香西? こうざい 1952/1/27 鬼無? きなし 1897/2/21 端岡? はしおか 1897/2/21 国分? こくぶ 1897/2/21 讃岐府中? さぬきふちゅう 1952/1/27 鴨川? かもがわ 1897/2/21 八十場? やそば 1952/1/27 坂出? さかいで 1897/2/21 宇多津? うたづ 本四備讃線 1897/2/21 丸亀? まるがめ 1889/5/23 讃岐塩屋? さぬきしおや 1952/1/27 多度津? たどつ 土讃線 1889/5/23 海岸寺? かいがんじ 1913/10/20 津島ノ宮? つしまのみや 1915/5/7 詫間? たくま 1913/12/20 みの? みの 1952/1/27 高瀬? たかせ 1913/12/20 比地大? ひじだい 1957/10/1 本山? もとやま 1913/12/20 観音寺? かんおんじ 1913/12/20 豊浜? とよはま 1916/4/1 箕浦? みのうら 1916/4/1 川之江? かわのえ 1916/4/1 伊予三島? いよみしま 1917/9/16 伊予寒川? いよさんがわ 1933/4/1 赤星? あかぼし 1960/3/1 伊予土居? いよどい 1919/9/1 関川? せきがわ 1961/4/15 多喜浜? たきはま 1921/6/21 新居浜? にいはま 1921/6/21 中萩? なかはぎ 1921/9/21 伊予西条? いよさいじょう 1921/6/21 石鎚山? いしづちやま 1929/7/2 伊予氷見? いよひみ 1961/6/1 伊予小松? いよこまつ 1923/5/1 玉之江? たまのえ 1963/2/1 壬生川? にゅうがわ 1923/5/1 伊予三芳? いよみよし 1923/10/1 伊予桜井? いよさくらい 1923/12/21 伊予富田? いよとみた 1924/2/11 今治? いまばり 1924/2/11 波止浜? はしはま 1924/12/1 波方? なみかた 1960/3/1 大西? おおにし 1924/12/1 伊予亀岡? いよかめおか 1925/6/21 菊間? きくま 1925/6/21 浅海? あさなみ 1926/3/28 大浦? おおうら 1991/3/16 伊予北条? いよほうじょう 1926/3/28 柳原? やなぎはら 1961/6/1 粟井? あわい 1927/4/3 光洋台? こうようだい 1987/3/31 堀江? ほりえ 1927/4/3 伊予和気? いよわけ 1927/4/3 三津浜? みつはま 1927/4/3 松山? まつやま 1927/4/3 市坪? いちつぼ 1964/10/1 北伊予? きたいよ 1930/2/27 伊予横田? いよよこた 1961/4/15 鳥ノ木? とりのき 1986/11/1 伊予市? いよし 1930/2/27 向井原? むかいばら 内子線 1963/10/1 高野川? こうのかわ 1963/2/1 伊予上灘? いよかみなだ 1932/12/1 下灘? しもなだ 1935/6/9 串? くし 1964/10/1 喜多灘? きたなだ 1935/10/6 伊予長浜? いよながはま 1918/2/14 伊予出石? いよいずし 1918/2/14 伊予白滝? いよしらたき 1918/2/14 八多喜? はたき 1918/2/14 春賀? はるか 1961/10/20 五郎? ごろう 1918/2/14 伊予大洲? いよおおず 内子線 1918/2/14 西大洲? にしおおず 1961/10/20 伊予平野? いよひらの 1936/9/19 千丈? せんじょう 1939/2/2 八幡浜? やわたはま 1939/2/6 双岩? ふたいわ 1945/6/20 伊予石城? いよいわき 1945/6/20 上宇和? かみうわ 1945/6/20 卯之町? うのまち 1941/7/2 下宇和? しもうわ 1941/7/2 立間? たちま 1941/7/2 伊予吉田? いよよしだ 1941/7/2 高光? たかみつ 1941/7/2 北宇和島? きたうわじま 予土線 1941/7/2 宇和島? うわじま 1914/10/18 伊予大平? いよおおひら 1986/3/3 伊予中山? いよなかやま 1986/3/3 伊予立川? いよたちかわ 1986/3/3 内子? うちこ 内子線 1920/5/1 新谷? にいや 内子線 1920/5/1
https://w.atwiki.jp/katatekenn/pages/16.html
■わりとよくあるQ&A Q:毒束とか死束とか江口て何? A:毒束=ポイズンタバルジン 死束=デッドリィタバルジン 江口=シエロクワトロ 爆乳=炎王剣【爆龍】 ぱぎゅう=パギュールウルティム ナナステッキ=炎姫剣【渇愛】 おくめつ=黒滅龍剣 Q:毒武器色々あるけどどれがいいの? A:下位なら死束orプリンセスレイピア、上位ではクイーンレイピア、サタンブローバ、ローゼンシュメルツ 作れる早さと毒性値ではクイーンレイピア、総合性能ではローゼン派生が有利か Q:「さびた小剣」ができたけどどうしよう? A:序盤なら優秀な水属性片手のオデッセイブレイド派生が吉。 SRクエならレアリティが低い割に優秀な龍片手の封龍剣【絶一門】で。 Q:SRに回避性能は乗る? A:乗る。ただし移動開始まで若干の溜めがあり、その溜めから無敵フレームが発生しているので注意。 また、ステップでの移動中の当たり判定は転がりと違い棒立ちくらいまであるのでタイミングはよりシビアに Q:たまに攻撃貰っても転ばなかったり、仰け反らない事があるんだけど? A:ジャンプ斬り直後からSAが発動して、しばらくの間それが持続しているから。※ダメージは受ける SAは一連の片手剣コンボから回転斬りを出せるくらい持続するが、回避行動を取った瞬間に効果が消滅する。 SAを維持している間は混戦の中でも攻撃を続けたり、歩いて混戦状態から離脱したりする事が可能。 Q:お勧めスキルは? A:手数で勝負する武器なので切れ味の消耗がかなり激しい。その為、砥石高速化は付けておきたい。 どんなスキルを付けても片手には有用なので、自分のしたいことに合わせて選択するべし。
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アラインメントの内部値 上L (Law) 100~96 中L (Law) 95~84 下L (Law) 83~72 上N (Neutral) 71~60 中N (Neutral) 59~48 ←初期ALI(内部値50) 下N (Neutral) 47~36 上C (Chaos) 35~24 中C (Chaos) 23~12 下C (Chaos) 0~11 Law Law Law Neutral Neutral Neutral Chaos Chaos Chaos ALIの決定 レベル差による変化 ■1 自分のレベル ≦ 相手のレベルの場合 レベル差が20以内の時:ALI+4 レベル差が21~40の時:ALI+6 レベル差が41~60の時:ALI+8 レベル差が61以上の時:ALI+10 ■2 自分のレベル ≧ 相手のレベルの場合 自分のレベル : 相手のレベル : ALI変化値 90以上 10未満 -4 90以上 30未満 -3 60以上 20未満 -3 30以上 10未満 -2 それ以外の場合 ALI-1 ALI差による変化 ■3 自分のALI値 ≧ 相手のALI値の場合 ALI差が11~20の場合 :ALI+1 ALI差が21~30の場合 :ALI+1~2 それ以外の場合 :ALI+1~3 ■4 自分のALI値 ≦ 相手のALI値の場合 ALI差が10以下の場合 :ALI-1 ALI差が11~20の場合 :ALI-1~2 それ以外の場合 :ALI-1~3 ※ALI値は 100を越えたら100 で表記される 0を下回ったら0 ※ALI表示は ALI値 / 12 (0 ~ 8) で決まる ALI考察 ALIはレベル差よりも主にALI差により左右される機会が多いようだ。こちらが90以上でも、相手が相当レベルが低くないかぎり、最Cの相手を狩ってALIが下がることはほとんどない。これは項目2と項目3を見てもらっても明らかである。 高レベルALI最Lを維持したい人はFランクは避け、Eランク以上の最Cユニットを狩り続けていれば楽に維持できるはずだ。多少下がっても、(自分より低いが)若干レベルが高めだと思われる最Cユニットを狩り続ければすぐに回復する。 (名無し)
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autolink CL/WE07-74 カード名:ことみ&渚&風子 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《本》?・《ヒトデ》? 【永】舞台にこのカードがいるなら、このカードは《演劇》?と《だんご》?を得る。 【自】応援相手のターン中、このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【起】集中[① このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは1枚まで引く。 風子「楽しいことは………、これから始りますよ」 レアリティ:PR illust.京都アニメーション 初出 アニメージュ 2007年10月号 カムバックキャンペーン2012 CLANNADセットに収録 デッキの回転率が悪かったCLANNADを救済する、ドロー集中持ち。 応援も併せ持つために、後列に居座っても腐らない優良カードである。 そして一つ目の能力は、今までに無い「特徴を4つ持つ」能力。 アッシュとの相性は言わずもがなだが、この能力の最高のパートナーはやはり杏&智代であろう。今まで場を全て埋めなければ使えなかった効果が、このカードと《不良》?だけで良くなった。特に《ヒトデ》?は場に残りにくいカードが多かったため、0コスト応援のスペックは嬉しい限りである。 また、これまで《演劇》?の汎用応援はおらず、応援持ちの汐は高パワーを出せる渚と噛み合うようで噛み合わなかったが、それも補えるのでこの点でも優秀。 カムバックキャンペーンの名にふさわしい救済カードと言えるだろう。
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長太とみを 903 ◆AN26.8FkH6様 わたしの世界は狭い。 家を出れば、家の裏口の小さな井戸と井戸を共用している隣家、そしてその先の数軒がよりあつまった村のなかほどと、庄屋さんのところまで。 裏口の少し先には小さな川があって、その先は山。わたしは、川があることを知っているけど、そこまで行ったことがない。危ないから近づいては駄目だと、父さんに固く言いつけられていた。 その父さんも三年前に死んだ。 今は、父さんが残してくれたこの小さな家と、わたしに子守を頼んでくれる数軒を往復して暮らしている。 日中は小さな子供を預かってあやし、夕刻、皆が畑から戻ってくると子供たちを家に帰し、家に帰って分けてもらった夕飯をいただく。火はつかわない。やはり、危ないからお前は使ってはいけないと父さんに言いつけられているから。 今日は、ふかした芋を隣家から分けてもらった。 すこし風が入るので、なるべく風がこないところ、部屋の隅によって芋をいただいていたら、戸口から軽い物音がした。 誰かが戸口を叩く音だ。 「みを、居るか?」 「いるよ」 わたしが答えると、戸口がそろりと開いて、寒い風と共に誰かがぬっと入ってきた。 獣くささと汗と血の匂いがした。 その匂いを嗅ぐと、わたしはうれしくなってしまい、顔がゆるんでしまう。 長太だ。 「また芋なんか食ってるのか。少し待て、兎捕ってきてやったから」 「本当?うれしい」 「その前に火つけさせてくんな。こう暗くちゃ何も見えね」 軽く石の打ち合わさる音がして、少し周りが明るくなった。 うちに灯りはない。油も灯り台も、彼がいつの間にか持ち込んでいたものだ。 長太は、わたしの幼馴染だ。昔からわたしを気にかけてくれ、あれやこれやと世話を焼いてくれていた。父さんが死んでからは、夕刻になるとよく顔を出してくれる。 父さんがいたころは、父さんに遠慮していたのか、よくこっそりと肉だの木の実だのを夜のうちに届けてくれていたりもした。 ごそごそと囲炉裏に鍋をかけ、火を入れ、捕ってきた兎をさばいているのか生臭い匂いが鼻先にひろがるのを嗅ぎながら、わたしはぼんやりと待っていた。 長太が何かしている時にわたしが手伝おうとすると、邪魔だから手伝うなと怒られるのだ。 何をするのだって長太の方が手際がいい。 「長太、ふかし芋食べる?」 「おう、一口もらうか」 差し出した芋を、大きな手が小さく千切っていった。 一口で食べてしまったらしく、食べる音もしなかった。長太は大男なのだ。昔は私と同じぐらい小さかったくせに。 「もっといっぱい取ればいいのに」 「ばか、女の食いもんを全部取っていくようじゃ男じゃねえ。男は、女に飯を食わせてなんぼなんだ」 パチパチと火のはぜる音を聞きながら長太と話すのはうれしい。 「なんでェ、何にやついてるんだ」 「へへ」 照れくさくなって笑うと、長太に手をひっぱられた。 「ほら、そろそろ兎が煮えるぞ、こっちこい」 火の近くに座らされて、長太と手をつないだまま温まる。暖かい。 わたしも火をつかえたらよかったんだけど。 できたぞと手にあたたかな椀と木べらを握らされて、すくってみると小さくなった兎の肉が、口の中に広がった。兎は、小さいころに生きているのを触ったことがある。ふわふわした毛が気持ちよかったけど、撫でたらぶるぶるしていた。死んだ兎は毛を剥がされておいしく食べられてしまう。 長太が隣でガツガツと食べ始める。 「長太、おいしいよ」 「おう」 ぶっきらぼうな返事がやっぱりうれしかった。 最近長太は、三日とあけずに来てくれて、こうして色々と作ってくれる。 父さんと同じ猟師なのだ。山で獣を捕ったりしているらしい。 彼の作ってくれるご飯もおいしいのだけど、わたしは長太と一緒に過ごせるのが一番うれしい。 食事が終わると、囲炉裏に火は入れたまま、鍋と椀を片付けられる。 寒いので長太の背中にくっついていると、「ねこみてぇだな、おめえ」と言われた。 「ねこってなに?」 「ねこってのは…あー、兎みてえな、ちっこくてふわっこいいきもんだ。寒い時は人にくっついてきやがる。あとにゃあにゃあ鳴いて鼠や鳥を捕ったりもすんな」 「へえ!うちの近くにはいない?」 「村の反対側の笹吉の家で飼い始めたらしいぜ。隣村からもらってきたんだと。 ねこ、ほしいのか?」 「わかんない」 「今度見つけたら、つれてきてやるよ。自分で食い扶持は稼いでくるらしいからみをでも飼えんじゃねえか」 「うん」 本当は、ねこじゃなくて長太がいればいいなって言葉は言わないでおいた。 大きい手がわたしのほっぺを撫でて、髪を撫でて、わたしはその手にほっぺをつけて暖かさと大きさを楽しんだ。 なにしろ、彼の手はかなり大きい。わたしの顔をひとつかみで掴めちゃう。 毛も生えてるし、ゴワゴワしてて、そのくせとても器用だ。 髪を撫でてくれてた手がするすると着物のあわせから、潜り込んできた。 ふにふにとお乳を触って、さきっちょをちょこっとつままれる。 「ん…」 「ちっとも大きくなんねえなあ、お前の乳は。栄養が足りなかったかな。毎日揉んでたらでかくなるって聞いたんだけどガセか」 「そ、そんなに小さい?」 「でかくはない」 きっぱり言われるとちょっと悲しい。 「毎日長太が揉んでくれたら大きくなる?」 「毎日おれに揉ませてくれんのか?」 「うん」 「そいつはいいな」 背中から抱っこされて、長太はあいかわらずお乳をふにふにと揉みながら楽しそうに笑った。 背中が温かい。長太の手も暖かい。 長太が着ている毛皮とか、ガサガサの荒い布の着物とかを通して、長太の体温がわたしに伝わる。 もう片方の手が足の間にきて、ふとももを撫でながらおまたの中に入ってきた。 くちゅっと音がした。 「…ぁっ」 「とろとろだな、みをの中」 「ちょ、長太がさわるからだよお…」 太い指が何本もはいってきて、ぐるりとかき回された。にちゃっにちゃっと音がして、足の間がものすごく濡れてきているのがわかった。 「んん……っあ…っ、気持ち、いいよお……」 「最初は痛い痛いって泣いてた泣き虫が、慣れてきたもんだ」 「だってぇ……」 「お前わかってるか?今、おれの指、四本くわえ込んでんだぞ?」 「そ、そんなに入ったら、広がっちゃう、よ…っやっ」 「気持ち良さそうに下の口開けて、蜜垂らして何言ってんだ」 「やっかきまわしちゃ…っんあ…っ」 ぐうっと奥まで広げられて、おなかの中まで見られちゃいそうな気がして、恥ずかしくなって足を閉じようとしたら、指を抜かれてしまった。 腰を持ち上げられて、長太の膝の上に、長太と向かい合わせになるみたいに置かれた。 足の間に、熱いものが当たっていた。 「みを、腰落としてみな」 「や………っ」 「ほら、いいから」 長太がわたしの腰を下にむりやり落とそうとひっぱってきて、足の間の熱い塊が入り込んできた。 「ひあっおなかっおなかの奥まで入っちゃ…っ」 「もっと奥まで欲しいだろ?」 「やだっやだやだやだぁ……っ」 大きな、長太の手ぐらいあるんじゃないかって大きなそれが串刺しにするようにわたしのおなかの奥まで入ってしまって、どこかわからないけど奥まで当たってきて、下から突き上げてきた振動にひいって声が出て、おなかがぱんぱんで、気持ちよすぎて苦しかった。 「あう…ッ長太のでいっぱいに…っあっああッ」 おなかを触ったら、長太のものでボコっと中から形がわかってしまうんじゃないかと思うぐらい長太のものが突き上げてきて、その度に長太の固い毛の生えた胸にしがみ付いてしまって、爪を立ててやったけど長太は全然どこ吹く風という感じでわたしのほっぺを舐めたり、口吸いしてきたりした。ぐちゅぐちゅといやらしい音が下から聞こえて、「みをに俺が食われてるみたいだな」と言われて背筋がぞくぞくとした。 わたしは長太に食べられているんだと思ってたけど、わたしが長太を食べてるんだ。 ゴッゴッゴッとおなかの奥のさらに奥まで当たって、わたしを抱きしめた長太が、ぐうっとさらに奥まで、わたしを串刺しにしてしまうぐらいの勢いで突き上げてきた。 「ひあああああっ!!いやっああああっ!!奥っ!奥まで来てるっ!!」 「みを…ッ出すぞ!みをん中にタップリ出すからな!!」 「長太っ、長太ぁ……ッ!!」 痛いほど抱きしめられて、おなかの中に熱く激しい波が広がって、その波を奥底まで叩きつけられて、わたしも長太にしがみついて絶叫した。 「なあみを、おれんちこないか」 「え?」 「その、通うのも面倒だし、一緒に住めばいいんじゃねえかって…」 「長太の……家?」 「おう、山ン中だがこれでもなかなかキレイにしてんだ」 「行く!!」 「来るか」 「どこだって行くよ!」 「おれの……その、なんだ、嫁になるんだぞ」 「長太のお嫁さんになるよ!」 「お前は知らないだろうが、おれは不細工で醜い男だ」 「長太は良い男だよ」 「顔だって見たことないくせに」 「手があったかくて、体が大きくて、いろんなところに毛が生えてて、料理が上手くて、わたしに優しい良い男だよ」 「……」 黙ってしまった長太に体をこすり付けて、その大きな手を握って、ごわごわした毛むくじゃらの足に足を絡ませて、わたしは長太からはがされまいと力いっぱい抱きついた。 「長太が大好きだよ、だから、お嫁さんにしてよ、長太。わたし、色々できるようにがんばるから。いいお嫁さんになるから。ねえ、お願い」 「………ったく、お前には適わねえ」 嘆息と共に、長太はわたしを抱きしめてくれた。 足の間から、ふとももを伝ってゆっくりと子種が流れてくるのを感じて、わたしは目を閉じた。 それから長太は、うちにこなくなった。 何日もたった。 いつもこまめにやってくる長太は全く顔を見せず、嫁取りの準備に忙しいにしてもこれだけ顔を見せないのはけしからんとわたしは怒っていたが、十日たち、それ以上たち、さすがに心配になってきた。 まさか、山の中で怪我をしてたらどうしよう。 病気かなにかで、苦しんでいたらどうしよう。 村の人に聞いてみたのだが、何故だか皆一様に「長太なんて猟師はこの村にいない」と言うのだ。 幼馴染の何人かに確かめてもみたが、長太と一緒に遊んできた彼等は「そんな子なんか知らないよ」と言う。 何がなんだかわからない。 夜、部屋の隅で父さんの残してくれた毛皮にくるまっていると、泣きそうになった。 長太とのことが思い出されて、目から勝手にひとつ、こぼれ落ちた。 一度こぼれると、涙はあとからあとからこぼれてきて、止まらなくなった。 「長太…長太ぁ……会いたいよ、長太……」 めそめそと泣いていたら、戸口を叩く音がした。こんな遅い時間にくるのは、長太以外考えられない。 「長太?!」 毛皮から飛び起きる。転びそうになりながらはだしで土間に下り、戸口に走った。 立て付けの悪い戸をギシギシと軋ませながら開けると、「お前がみをか」と、知らない声がかかった。 村の誰でもない、聞いたことのない、知らない声だ。 「だ、誰……?」 思わずあとずさると、その知らない人は「入るぞ」と勝手に入ってきた。 他に、何人も入ってきたみたいだった。 「……なるほど、魅入られただけのことだけはあるな。なかなか美しい娘だ」 「誰ですか!は、入らないでください!」 怖い。こぶしを握って、その人に叫ぶと、足元に何かドサっと重い音がした。 「それを開けてみろ」 「え?」 「お前の足元の木箱だ」 言われて、足元に置かれたのが箱だとわかった。しゃがみ、手探りで足元の土間の土を撫でると、大きそうな箱があった。それは横長で、何か長い物が入ってるみたいだ。 継ぎ目を撫でて、その箱を開ける。 箱の中に手をのばしたら、指先にゴワゴワしたものが触れた。そして、冷たいもの。 「ひ……ッ!」 思わず、声が漏れた。 恐る恐る、もう一度触ってみる。 冷たい、毛の生えた、大きな、腕。 腕だけ。 腕は、途中で切れていて、その断面は何か固くなっていて、この大きな手のひらや、剛毛の生えた太い腕は、わたしが知っている誰かの腕に、よく似ていた。 体が、勝手に震えだした。 「我々は、都から鬼討伐にきた鬼狩りの者だ。この村に、鬼に誑かされた盲(めしい)の娘がいると聞いてやってきたが……鬼は仕留めた、安心するがいい」 「いや…」 「何だ?」 「いやあああああああああ!!!!なんで!!なんでこんなひどい事!!!」 箱の蓋を掴んで、その人に投げたつもりだったけど、蓋は重くて投げられず、箱から少しずれて落ちただけだった。 「長太は!何も悪いことなんかしてない!!長太は優しくて良い男だ!!!」 「おい娘が錯乱したぞ、取り押さえろ!!」 「娘さん、落ち着くんだ!あんたが慕っていた男は、鬼だったんだぞ!!」 誰かに右腕を掴まれて、その人を蹴飛ばしたけど固くて、逆に足が痛かった。 「離して!離してよ!!長太!!長太ぁあ!!」 わたしは全力で暴れたけど、その人の腕が痛いほど強く掴んできて、どうしても振りほどけなくて、情けなくて涙が出てきた。 「鬼でも何でもいいのに…返してよ……長太返してよお…ずっと一緒に居たのに……」 「どうしますか、この娘?」 「ふむ、鬼の気が抜けないとみえる。都につれていくか?盲とはいえ、美しい娘だ。都ならば色々と幸せにも暮らせよう」 「いやだ……長太ぁ……」 この人たちが憎かった。長太は悪いことなんかしてない。ただ、わたしに優しくしてくれただけだ。 わたしのせいで、長太は退治されたのだろうか。こんな、腕を切られるなんてひどい仕打ちを受けたのだろうか。 長太は私に、おれの顔を知らないくせにと言ってたけど、わたしは長太を知っている。 声を知ってるし、匂いを知ってるし、手触りを知ってるし、体中ごわごわの毛だらけなのも知ってるし、優しく触ってくる大きな手を知ってるし、わたしにくちづける唇を知っている。 子供のころからずっとそばにいてくれたのを知ってるし、夜明け前にこっそり家を出て行くのを知っている。 たまに、わたしに触れようとして、一度手が止まるのだって知っている。 長太を、知っている。 あとからあとから涙が出てきて、もう、声にならなくて、感情がぐちゃぐちゃになって、目もくらむほどの憎しみと、怒りと、悲しさで頭が張り裂けそうだった。 このままわたしごと弾けてしまえばいいと思った。 「そんなに泣かれたら、男冥利につきるってもんだな」 わたしの右腕を掴んでいた人が、ぼそりと耳元でおどけたように呟いた。 その人は、いきなりわたしを片腕で抱き寄せた。 「キャッ!」 「おいお前!何をする!!」 むくりと、その人の体が膨らんだみたいだった。 「その腕はやるよ、おれは嫁をもらう」 「き、貴様…ッまさか生きてたのか!!」 ゴオっと風が吹いた。すごい風。 何人もの悲鳴が上がった。 「みを、しっかり掴まっとけ!腕が一本じゃ、間違って落としちまうかもしれねえ!」 「うん!!」 わたしはしっかりと、両腕をその人、長太の首に回してしがみついた。 目も開けていられないほどのものすごい風が、吹き荒れていた。 音が轟々と鳴る中で、風にもっていかれないように、長太の耳元でわたしは叫んだ。 「もうわたし、長太のお嫁さんだからね!!長太が嫌だって言っても駄目だからね!長太が鬼でもなんでも許さないんだからね!!」 「ははっ」 みをにはかなわねえやと風の中、長太が笑ったような気がした。 昔、あるところに盲(めしい)の娘がいたそうな。 たいそう美しい娘で、その娘に焦がれて求婚する男がおった。 娘と男は恋仲になるも、実は男、たいそう醜い黒鬼だった。 黒鬼の噂を聞きつけた都の侍に追われ、鬼は腕を落とされて逃げ去り、そこで侍、娘に鬼の腕を持たせ、愛しい男は鬼であったと告げたそうだ。 それを知った娘はたいそう悲しむが、侍の家来に化けていた鬼、たちまち正体を現して娘を取り返し、大風を起こして侍を吹き飛ばし、風に乗ってどこぞへ去ったそうな。 どっとはらい。 ↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ … 人間♀ 鬼
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理想気体の内部エネルギー の式は,定積変化でなくても使えるのか?という熱力学のFAQ。Yahoo!知恵袋より。 質問概略は上記の通り。 定積変化を考えて,熱力学第1法則により 一般に理想気体において,これが成立する。 定積変化を考えたのは,を用いて内部エネルギーと温度の関係を導くためだけであり,理想気体では=一定で内部エネルギーが絶対温度に比例することがわかっているため, は,結果的に,定積変化にかかわらずどんな場合にも,理想気体の内部エネルギー変化と温度変化とをつなぐ関係式として使えるわけである。さらにいえば, がただちに示されることになる。 整理すると, (1)理想気体の内部エネルギーは絶対温度のみの関数で,絶対温度に比例する。 (2)熱力学第1法則を定積変化に適用すると,の関係が導かれる。 (3)理想気体では=一定だから,(1)を考慮すると(2)の関係,さらに がつねに成り立つ。 そして,分子運動論の結論として単原子分子に対して が導かれるというわけだ。
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ずっとみつめていて 収録作品:MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 NORMAL(7) 96(0/4) B ? 23 6 ? 動画 HARD(18) 151(1/6) B ? ? 5 ? 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
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た ち つ て と た ページ-順番 名前 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 62-1 タートス 人脈 林 GK 26 キーパープラス; ゆがむくうかん; マジン・ザ・ハンド;(山) ギガントウォール; 62-2 たいが スカウト 火 MF 30 ホーントレイン;(B) スーパーアルマジロ; アースクェイク; モグラフェイント; 62-3 タイガー 人脈 山 FW 27 217 177 79 76 44 79 71 40 68 シュートプラス; ターザンキック;(B) クンフーアタック;(B) ドラゴングランド; 62-4 だいがみ スカウト 山 DF 18 62-5 だいきち スカウト 風 FW 22 すいせいシュート;(L) ジグザグスパーク; フェイクボール; デュアルストライク; 62-6 だいこく スカウト 山 FW 8 スネークショット; ごりむちゅう; カマイタチ; トカチェフボンバー; 62-7 だいだ スカウト 山 MF 28 62-8 だいてつ スカウト 火 MF 14 62-9 だいふく スカウト 林 FW 22 62-10 だいまる スカウト 山 FW 31 しこふみ; ターザンキック; トカチェフボンバー; モグラシャッフル; 63-1 だいもんじ スカウト 林 GK 8 63-2 たいら スカウト 林 FW 31 160 160 53 46 50 60 76 65 64 シュートプラス; ひゃくれつショット;(B) ダークトルネード;(B) デュアルストライク; 63-3 タエミー スカウト 林 GK 8 132 129 64 55 61 60 44 62 53 ゆがむくうかん; ロケットこぶし; ジグザクスパーク; フルパワーシールド; 63-4 たお スカウト 火 DF 31 ブレードアタック; ざんぞう; サイクロン; れっぷうダッシュ; 63-5 タカ スカウト 風 GK 18 スワンダイブ; シュートポケット; 63-6 たかお スカウト 山 FW 18 63-7 たかおか スカウト 火 FW 30 スーパーアルマジロ; クルクルヘッド;(B) 63-8 たかぎ スカウト 林 DF 14 ホーントレイン;(B) モンキーターン; フェイクボール; ジグザグスパーク; 63-9 たかさき スカウト 風 MF 31 モンキーターン; ヒートタックル; くものいと; クンフーアタック;(B) 63-10 たかさわ スカウト 林 MF 8 64-1 たがしら スカウト 山 MF 14 64-2 たかすぎ 人脈 林 DF 31 キラースライド; ブレードアタック; シューティングスター;(B) ハーヴェスト; 64-3 たかつ スカウト 山 GK 14 64-4 たかの スカウト 林 FW 18 ローリングキック;(B) ドッペルゲンガー; マジック; くものいと; 64-5 たかはら スカウト 火 GK 14 ねっけつパンチ; パワーシールド; ひとりワンツー; ねっけつヘッド; 64-6 たかやなぎ 人脈 山 DF 6 しっぷうダッシュ; フェイクボール; アイスグランド; サイクロン; 64-7 タキオー スカウト 風 MF 8 193 152 52 64 79 55 61 65 66 マジック; まぼろしドリブル; デュアルストライク; アルマジロサーカス; 64-8 たきざわ スカウト 山 MF 8 モンキーターン; ジャイアントスピン;(B) ドラゴンクラッシュ; かまいたち; 64-9 たぐち スカウト 林 MF 14 114 137 55 63 59 55 65 71 58 おんりょう; ごりむちゅう; フェイクボンバー; ダイナマイトシュート; 64-10 たくま スカウト 山 DF 30 おんりょう; フェイクボール; メテオアタック; ごりむちゅう; 65-1 タクマ Wi-Fi 風 MF 4 おんりょう; フーセンガム; ぶんしんフェイント; サイクロン; 65-2 たけがみ スカウト 山 DF 30 65-3 たけだ スカウト 山 FW 14 65-4 たけたに 人脈 br;(バトルなし) 風 FW 26 フリーズショット; ムーンサルト; ぶんしんブロック; ディバインアロー; 65-5 たけなか スカウト 火 MF 14 65-6 たけば スカウト 山 FW 31 151 176 65 73 67 78 62 66 64 フリーズショット; ムーンサルト; カマイタチ; リフレクトバスター; 65-7 たこた スカウト 火 DF 24 65-8 たすけ スカウト 林 FW 8 ローリングキック;(B) ムーンサルト; ファントムシュート; カマイタチ; 65-9 ただ スカウト 林 DF 31 モンキーターン; ヒートタックル; フェイクボール; とうめいフェイント; 65-10 たたみだ 人脈 火 GK 20 まきわりチョップ; ねっけつヘッド; かえんほうしゃ; ぶんしんブロック; 66-1 たぢから スカウト 火 DF 24 66-2 たちばな スカウト 林 FW 18 ダッシュアクセル; すいせいシュート;(L) ダブルグレネード;(B) ツインブースト; 66-3 たっきゅう スカウト 風 FW 24 スピニングシュート; アイスグランド; カマイタチ; フリーズショット; 66-4 たつまき スカウト 風 FW 22 たつまきせんぷう; ファイアトルネード;(B) バックトルネード;(B) ダークトルネード;(B) 66-5 たつみ スカウト 火 GK 30 プレッシャーパンチ; フェイクボール; ばくれつパンチ; フェイクボンバー; 66-6 たて 人脈 山 DF 24 うしろのしょうめん; モンキーターン; イリュージョンボール; プロファイルゾーン; 66-7 だて スカウト 火 MF 22 キラースライド; フーセンガム; ボルケイノカット;(B) れっぷうダッシュ; 66-8 たてもり スカウト br;(要仲間20人以上) 山 GK 8 タフネスブロック; シュートポケット; しこふみ; カウンターストライク; 66-9 たどころ スカウト 風 FW 14 スピニングシュート; コンドルダイブ;(B) イリュージョンボール; フリーズショット; 66-10 たなか スカウト 風 MF 30 たつまきせんぷう; どくぎりのじゅつ; たつまきどくぎり; ドラゴングランド;(Lv69) 67-1 たにき スカウト 風 GK 30 67-2 たにむら スカウト 火 GK 26 67-3 たねだ スカウト 林 MF 14 118 129 67 52 59 54 63 71 54 ひとりワンツー; ムーンサルト; くものいと; プリマドンナ; 67-4 たのくら スカウト 火 FW 22 67-5 たびもと スカウト 風 GK 18 67-6 たま スカウト 林 DF 26 スーパースキャン; スーパースキャン; クンフーヘッド; フェイクボール; 67-7 たまがわ スカウト br;(バトルなし) 風 DF 26 67-8 たまごろう 9×3回会話 風 DF 35 217 192 65 76 62 69 64 73 74 たまのりピエロ; (山)ゴッドハンド; (山)マジン・ザ・ハンド; アルマジロサーカス; 67-9 たまだ スカウト 林 MF 26 67-10 たまつき スカウト 林 GK 8 68-1 たまみ Wi-Fi 山 GK 4 145 156 40 55 65 50 52 57 56 まきわりチョップ;(Lv.16) フェイクボール; とうめいフェイント; オーロラカーテン; 68-2 たむら スカウト 林 MF 22 110 144 61 57 62 54 60 63 56 かみかくし; マジック; スーパースキャン; くものいと; 68-3 たもと スカウト(要仲間20人以上) 山 DF 22 キラースライド; マジック; スーパースキャン; くものいと; 68-4 たらみ スカウト 林 FW 24 68-5 だるま スカウト(名前検索 ドはく) 山 MF 10 213 129 52 52 50 52 68 79 79 リカバリー; たまのりピエロ; ラン・ボールラン; アルマジロサーカス; 68-6 だん スカウト 風 DF 18 154 150 61 43 44 63 68 65 68 ちょうわざ!; ブレードアタック; ブロックサーカス; じごくぐるま; 68-7 だんだ スカウト 山 GK 24 68-8 たんてい スカウト 火 FW 30 68-9 たんの スカウト 山 DF 24 68-10 だんの スカウト 林 GK 30 タフネスブロック; トルネードキャッチ; ねっけつヘッド; つむじ; ち ページ-順番 名前 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 69-1 ちうち スカウト 山 MF 8 ホーントレイン;(B) じごくぐるま; リフレクトバスター; ノーエスケイプ; 69-2 ちかい スカウト 火 FW 8 69-3 チキータ スカウト 火 FW 28 143 146 66 66 59 62 61 60 68 イカサマ!; フェイクボール; フレイムダンス; モグラシャッフル; 69-4 ちくま スカウト 風 MF 31 171 153 52 48 49 64 71 71 64 むぞくせい; オーロラドリブル; ダブルグレネード;(B) グッドスメル; 69-5 ちさか スカウト 火 MF 30 116 136 70 59 53 70 45 60 52 しっぷうダッシュ; ローズスプラッシュ; ジグザグスパーク; サイクロン; 69-6 ちどり スカウト 山 GK 14 125 121 52 47 49 49 52 52 48 キラーブレード; トルネードキャッチ; はなふぶき; リボンシャワー; 69-7 ちば スカウト 山 MF 24 69-8 ちはら スカウト(要仲間30人以上) 山 GK 26 121 115 74 73 76 42 48 49 46 ねっけつパンチ; パワーシールド; スーパーしこふみ;(B) スラッシュネイル; 69-9 ちひろ Wi-Fi 火 DF 4 160 158 50 60 70 43 61 62 57 おんりょう; フーセンガム; フェイクボンバー; バックトルネード;(B) 69-10 ちべ スカウト 風 MF 24 たまのりピエロ; コイルターン; コロドラシュート; 70-1 ちゃやま スカウト 林 DF 8 ホーントレイン;(B) タフネスブロック; ちゃぶだいがえし; 70-2 ちょうの スカウト 風 DF 24 コイルターン; スピニングカット;(B) ボルケイノカット;(B) スピニングシュート; 70-3 ちょうひ 人脈 火 GK 20 ねっけつパンチ; ロケットこぶし; ジグザグスパーク; フルパワーシールド; つ ページ-順番 名前 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 70-4 ついざき スカウト 山 MF 8 モンキーターン; とうめいフェイント; サイクロン; ニニンサンキャク; 70-5 つかざき スカウト 火 DF 30 コイルターン; フレイムダンス; 70-6 つかもと スカウト 火 MF 30 145 164 55 66 59 71 53 52 55 のろい; ファントムシュート; うしろのしょうめん; ざんぞう; 70-7 つぐみ スカウト 風 DF 14 129 109 45 50 47 55 45 53 54 ひとりワンツー; うしろのしょうめん; フェイクボンバー; ざんぞう; 70-8 つげ スカウト 風 GK 14 70-9 つちの 人脈 br;(バトルなし) 山 GK 26 121 153 73 60 64 76 44 79 60 プレッシャーパンチ; ホーントレイン;(B) 70-10 つなもり スカウト 山 GK 8 ロケットこぶし; かげぬい; フーセンガム; ヒートタックル; 71-1 つねや Wi-Fi 風 MF 4 ムーンサルト; バックトルネード;(B) ぶんしんディフェンス; イナズマおとし;(B) 71-2 つばさ スカウト br;(バトルなし) 風 FW 28 キラースライド; フェイクボール; 71-3 ツバサ スカウト(名前検索 ガッツな) 風 MF 10 グレネードショット; ホークショット;(B) カマイタチ;(Lv.32) ぶんしんフェイント; 71-4 つむぎ 人脈 風 FW 30 167 132 71 60 55 56 55 64 68 スピードフォース; ローズスプラッシュ; ドこんじょうバット;(B) まぼろしドリブル; 71-5 つや Wi-Fi 風 FW 4 138 112 40 44 50 49 44 46 46 サイコショット; イリュージョンボール; レインボーループ;(L) ドこんじょうバット;(B) 71-6 つるた スカウト 火 GK 18 て ページ-順番 名前 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 71-7 ティア Wi-Fi 火 DF 4 132 160 64 73 63 68 60 72 63 ブレードアタック; アルマジロサーカス; グッドスメル; オーロラドリブル; 71-8 ティナ スカウト br;(要仲間50人以上) 林 FW 30 147 140 68 70 55 59 55 71 64 おいろけUP!; ダークトルネード;(B) まぼろしドリブル; デュアルストーム; 71-9 てざき スカウト 林 DF 22 71-10 てしま スカウト 林 MF 24 127 133 62 56 60 54 60 68 60 マジック; アイスグランド; リボンシャワー; レインボーループ;(L) 72-1 てつきた スカウト 風 GK 22 169 174 42 53 63 43 61 61 62 スワンダイブ; キラースライド; ワイルドクロー; 72-2 てづくり スカウト 山 FW 8 72-3 てっぺい 人脈 火 DF 11 ドッペルゲンガー; フリーズショット; フーセンガム; フェイクボンバー; 72-4 てつやま スカウト 風 DF 30 72-5 デビル 人脈 林 FW 35 ぞくせいきょうか; フリーズショット; ダークトルネード;(B) ジグザグスパーク; 72-6 てふだ スカウト 風 FW 8 72-7 てみず スカウト 山 MF 31 スーパーアルマジロ; ごりむちゅう; スーパーしこふみ;(B) ドラゴングランド; 72-8 てらい スカウト 火 FW 8 グレネードショット; あびせげり; ドラゴンキャノン;(B) br;(Lv.35) ボルケイノカット;(B) 72-9 てらの スカウト 風 GK 22 ねっけつパンチ; スピニングカット;(B) ばくれつパンチ;(Lv.33) 72-10 てるかわ スカウト 林 DF 30 しこふみ; ターザンキック;(B) ジャイアントスピン;(B) クンフーヘッド; 73-1 てるよし スカウト 林 DF 8 73-2 でんこう スカウト 林 MF 8 イリュージョンボール; モグラシャッフル; デュアルパス; デュアルストライク;(Lv.80) 73-3 てんざん スカウト 山 DF 22 73-4 てんしょう スカウト 火 DF 24 73-5 テント スカウト 山 DF 8 ホーントレイン;(B) たつまきせんぷう; どくぎりのじゅつ; デュアルストーム; 73-6 てんとう スカウト 風 DF 18 73-7 てんねん 人脈 火 FW 7 125 149 67 59 60 52 62 65 58 スパイラルショット; レインボーループ;(L) ローズスプラッシュ; カマイタチ; 73-8 でんぽう スカウト 風 FW 8 スネークショット; すいせいシュート;(L) たつまきせんぷう; ラン・ボール・ラン; と ページ-順番 名前 仲間にする方法 属性 Pos 初期Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 技1 技2 技3 技4 73-9 といかわ スカウト 林 FW 22 73-10 とう スカウト 山 GK 8 74-1 ドウ スカウト 山 FW 8 ローリングキック;(B) フーセンガム; ラン・ボール・ラン; クンフーアタック;(B) 74-2 とうか スカウト 火 DF 28 129 117 59 54 52 59 45 53 50 キラースライド; はなふぶき; フェイクボンバー; ボルケイノカット;(B) 74-3 どうがみ スカウト 火 FW 28 74-4 とうきょう スカウト 林 FW 24 74-5 とうじょう スカウト br;(バトルなし) 風 FW 24 ドッペルゲンガー; ざんぞう; フリーズショット; ダークトルネード;(B) 74-6 どうりき スカウト 火 MF 8 ヒートタックル; くものいと; たつまきどくぎり; かげぬい; 74-7 とおやま スカウト 火 GK 14 74-8 とおるがわ スカウト 山 FW 26 すいせいシュート;(L) しっぷうダッシュ; ダブルグレネード;(B) シャインドライブ; 74-9 ときえだ スカウト 火 GK 18 74-10 ときお スカウト 山 GK 31 まきわりチョップ; ごりむちゅう; プレッシャーパンチ; ドこんじょうキャッチ; 75-1 ときか スカウト 林 DF 22 94 134 65 57 54 61 48 66 62 ブレードアタック; しっぷうダッシュ; くものいと; れっぷうダッシュ; 75-2 ときさ 人脈 風 MF 10 114 149 53 68 61 61 76 72 65 すいせいシュート;(L) ジャッジスルー; サイクロン; あいきどう;(Lv.57) 75-3 ときとう スカウト 風 FW 22 75-4 とくい スカウト 山 GK 24 75-5 とくがわ スカウト 山 MF 14 75-6 とくしま スカウト 山 MF 24 75-7 とくなが スカウト 山 GK 22 ゆがむくうかん; ドッペルゲンガー; どくぎりのじゅつ; さばきのてっつい;(B) 75-8 としあき スカウト 風 GK 26 75-9 としぞう スカウト 林 FW 26 ひゃくれつショット;(B) ざんぞう; まぼろしドリブル; ぶんしんシュート; 75-10 とちぎ スカウト 火 MF 22 76-1 とっとり スカウト 火 MF 30 76-2 とみやま スカウト 風 FW 14 138 137 44 53 63 52 71 52 56 ひゃくれつショット;(B) ごりむちゅう; クンフーヘッド; 76-3 ともちゃん Wi-Fi 風 DF 4 107 130 66 60 63 64 32 64 75 うしろのしょうめん; フェイクボール; リボンシャワー; はなふぶき; 76-4 ともや スカウト 火 MF 26 76-5 どもん 林 DF 1 202 176 76 61 72 76 60 72 72 キラースライド; ボルケイノカット;(B) バックトルネード;(B) トリプルブースト;(L) 76-6 とよとみ スカウト 山 FW 18 76-7 ドラゴン Wi-Fi 風 DF 4 217 190 71 37 79 72 74 71 70 ディフェンスプラス; ドッペルゲンガー; ドラゴンクラッシュ; せんぷうじん;(B) 76-8 ドラム スカウト 山 GK 24 ワイルドクロー; ホーントレイン;(B) ばくれつパンチ; ノーエスケイプ; 76-9 トリック 人脈 火 FW 22 171 169 65 74 78 57 53 78 78 ローリングキック;(B) ドこんじょうバット;(B) ドこんじょうクラブ;(L) デュアルストライク; 76-10 とりはら 人脈 山 MF 26 ヒートタックル; クロスドライブ; フレイムダンス; バックトルネード;(B) 77-1 とりやま スカウト 山 GK 28 タフネスブロック; プレッシャーパンチ; ねっけつヘッド; フルパワーシールド; 77-2 とわ 人脈 火 FW 26 イケメンUP!; メテオアタック; モグラフェイント; にひゃくれつショット;(B) 77-3 ドン スカウト 山 GK 28 プレッシャーパンチ; ロケットこぶし; フーセンガム; 77-4 トンニーノ スカウト 風 MF 28 クロスドライブ; ジグザグスパーク; ドこんじょうバット;(B) じごくぐるま;